煙雨料峭提示您:看後求收藏(第八百七十七章 測試直播貼,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
gta3的發售並沒有被火星娛樂大張旗鼓的宣揚。
這是巖田聰的意思。
因為現在dreambox4的很主要的目標就是那些家庭主婦,想要讓這些家庭主婦喜歡上這臺遊戲機,並且主動的給自己的孩子買自己需要做的事情還更多。
想要跟有著dvd功能和的ps3進行爭奪使用者,那麼必須要步步為營。
讓這些家庭主婦,靠著體感對dreambox4產生好感,甚至是產生購買的興趣這並不是太難的事情,實際上,這些他已經做到了,他的確已經讓這些家庭主婦,孩子媽媽們對於他們的遊戲機產生了好感,但是想要讓她們去真的購買來送給自己的孩子還需要更進一步的努力。
首先,那就是dreambox3上面的遊戲絕對不能引起什麼重大的風波,起碼在一開始不行,尤其是現在這個時候。
而gta3這款遊戲,明顯的跟這個計劃是不符合的。
在巖田聰的眼中,甚至覺得把gta3這款遊戲放棄掉,也是值得的事情,雖然這款遊戲火星娛樂花費了很大的心血,投入了大量的精力,財力,人力,物力,實際上,要不是這款遊戲是傑斯特特別重視以及關注的,說不定他就真的這麼幹了。
不過,淡化gta3發售,以及延緩gta3在dreambox4的發售時間,這都是巖田聰跟傑斯特商量過之後,傑斯特同意的才做出的決定。
傑斯特當然也知道,gta3這款遊戲,在這個時候,是絕對不能被人利用這些負面的訊息。來對於dreambox4的鋪貨戰略造成影響的,但是gta3這款遊戲讓傑斯特放棄掉也是不可能的。
所以,只能夠是比較折中的。讓這款遊戲先發售pc遊戲了。
好在,gta的前兩部也都是發售的pc版本的遊戲。他的玩家群體在目前來說,也是以pc為主要的。
而且,因為傑斯特的特別關照,這一次的gta3並沒有像是原本的世界上那樣,被人搞出那麼大的風波,至少沒有被希拉里指著鼻子罵這是美國的恥辱的地步。
最多就是在業內的名聲不好,批評的人很多。
但是想這些以暴力為賣點的遊戲一年有很多遊戲公司都在出,所以。這一點上面倒是沒有什麼好擔心。
雖然沒有大範圍的進行宣傳。
但是傑斯特也相信,按照gta3的質量,在未來的時間裡面一鳴驚人那是肯定的事情,況且,在正式的發售之後,透過戰網上的網路推薦,也能夠取得很好的效果,至於主機版本,基本上要被壓到半年之後的時間了,而起主機版本對於pc版本來說。也確實做的還不夠完善,還有很多的東西需要修正一下。
gta3就是在這種氛圍下開始了他的征途<script type="text/javascript">reads();</script>。
首先就是在pc上面進行發售。
有實體版本,也有火星娛樂戰網的戰網版本。可以透過網路付款,直接在火星娛樂的戰網上面購買。
因為沒有在之前進行大規模的宣傳的關係,這款遊戲在一開始發行的時候銷量並不太高,其實如果按照傑斯特的預料,如果這款遊戲能夠在發售之前投入足夠的宣傳費用,進行大範圍的宣傳的話,那麼按照這款遊戲的質量以及吸引力,在傑斯特的眼裡,一年之內賣出千萬套簡直就跟玩一樣簡單。
要知道。原本歷史上面的gta3的總銷量就高達三千萬套。
而現在的這款,無論在質量玩法還是畫面上面。都比這原本的那個gta3有過之而無不及,雖然現在的dreambox4的數量遠遠的不如當初gta3發售時ps2的數量。不過即便在短時間之內達不到原本歷史上銷量,那麼達到原本的三分之一,也就是一千萬套,還是難度不大的。
其實在面對著gta3以及巖田聰的對於x4的戰略的時候,傑斯特是猶豫過的。
他知道一款能在一臺主機發售的前期,能夠賣出一千萬份的遊戲對於一臺主機來說到底意味著什麼,其他的不說,只說是《豪俠》的例子就歷歷在目。
這是能夠讓一款主機起死回生的東西。
不過他也知道,巖田聰的主機戰略是一項永續性的戰略,現在這項戰略正在築基的初期階段,做任何決定,都是需要慎之又慎的。
只要等主機在其他人心目裡的形象有了一個確定的模樣之後,那麼再在遊戲裡面加入像是g
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。