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建立的時候,耐久度都是100%!
當輪迴者玩家闖進劇情世界,跟天行者玩家開始對戰任務的時候,劇情世界自然就會遭受到不同程度的破壞,或者劇情被破壞,或者劇情人物被殺,或者寶物被搶,相應的耐久度都會降低。
當世界耐久度跌破60%的時候,天行者玩家將會收到來自劇情世界的警告,如果不能在規定時間內將耐久度重新拉昇回到60%以上,將會失去劇情世界的氣運眷顧。
失去氣運眷顧的天行者玩家,在死亡後將無法在駐守世界中復活,玩家建立、駐守的劇情世界也將重新轉交給系統管理。
也就是說天行者玩家被踢出局了,相當於破產了,只能另尋其他劇情世界,重新開始。
如果世界耐久度跌破50%,又不能在規定時間內將耐久度拉昇回到50%以上,天行者將被直接踢出局,無論當時是否還存活著。
這個劇情世界的耐久度已經下降了不少,因為韓諾擊殺的劇情人物太多,其中甚至還有三名先天大宗師!
三國、邊荒、大唐、神兵、天子等相關劇情,更是被大肆破壞,僅僅只跌落9%的耐久度,已經算是不錯的結果了。
當然,現在將韓諾的實力、勢力給計算進去,又回覆了2%的耐久度。
“叮,恭喜玩家與編號世界正式簽訂同盟協議,玩家正式轉職為天行者!”
“叮,系統面板開始更新!請稍候!”
之前韓諾輪迴轉世的時候,幾乎一切資訊都被清空,甚至連玩家的身份都因為與現實世界失聯而差點丟失。
好在因為本命靈寶輪迴珠的存在,而將隨身系統給保留了下來,雖然殘破大半。
隨後在輪迴夢境之中,隨身系統在輪迴珠的力量下漸漸修復,結合這個劇情世界的法則體系而自行構建了一個系統模版。
但這系統模版並不是通行於《封神》所有劇情世界的正規模版!
現在與劇情世界正式簽約繫結之後,隨身系統便從這劇情世界獲取了關於天行者的資訊,開始轉換成為正式的天行者的隨身系統模版。(未完待續。)
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