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末世大潮已經開始消退,這次的大洪水來勢洶洶,但是持續的時間是最短的,這種情況應該和出現的怪物有關,基地內的百姓們都沒想到在死亡之海這種沒有生命的地方竟然有怪物存在,幸好還有修煉者留了下來,不然基地內的人們都不知道會有怎樣的結果。

林楓對付怪物消耗了很多的能量,原以為自己得到了外神的部分能量已經可以避免能量的消耗,但是在對付外神實體這個怪物的時候,還是出現了能量不足的情況,神魂上的死亡力量被怪物壓制的很強,即使在死亡之海之中還是沒辦法得到太多的能量,自身的能量又不能完全發揮,在遇到這樣的情況就真的什麼都做不了了。

其實林楓要這種情況也是正常的,外神的能量雖然很強大,但是遇到同樣是外神的怪物就顯得沒有多少用處,庫娜傑厄的屍體儲存著他原本的能量,只是沒有靈魂的控制盒驅動沒辦法完全發揮,不然林楓這種侷限在人類境地的能量怎麼會殺掉怪物。

神魂上存在的死亡之力,在死亡世界能發揮出極強的作用,在剛才的一戰中,林楓發現自己的能量會被壓制,這是源自於外神之間的相互聯絡,庫娜傑厄是外神的首領,外神能量的本能是階級的壓制,面對首領的能量,林楓體內的能量自然會被壓制住,只是讓林楓奇怪的是,為什麼神魂上的能量也會被壓制。

外神的能量會相互壓制剋制,難道自己神魂上的能量也是外神的嗎?

回想當初得到神魂上的三種能量的情形,林楓認為是獸族的前輩遺留下來的,希望自己傳承的能量,不過現在看來,這三種能量應該不是獸族留下的。

能量是質量的時空分佈可能變化程度的度量,用來表徵物理系統做功的本領。在末世中和原來的世界都已經證明,物質與能量之間是存在相互轉化關係的。

能量以多種不同的形式存在;按照物質的不同運動形式分類,能量可分為機械能、化學能、熱能、電能、輻射能、核能、光能、潮汐能等。這些不同形式的能量之間可以透過物理效應或化學反應而相互轉化。各種場也具有能量。

對應於物質的各種運動形式,能量也有各種不同的形式,它們可以透過一定的方式互相轉換。

在熱現象中表現為系統的內能,它是系統內各分子無規則運動的動能、分子間相互作用的勢能、原子和原子核內的能量的總和,但不包括系統整體運動的機械能。

空間屬性是物質運動的廣延性體現;時間屬性是物質運動的持續性體現;引力屬性是物質在運動過程由於質量分佈不均所引起的相互作用的體現;電磁屬性是帶電粒子在運動和變化過程中的外部表現,等等。物質的運動形式多種多樣,每一個具體的物質運動形式存在相應的能量形式。

宏觀物體的機械運動對應的能量形式是動能;分子運動對應的能量形式是熱能;原子運動對應的能量形式是化學能;帶電粒子的定向運動對應的能量形式是電能;光子運動對應的能量形式是光能,等等。除了這些,還有風能、潮汐能等。當運動形式相同時,物體的運動特性可以採用某些物理量或化學量來描述。物體的機械運動可以用速度、加速度、動量等物理量來描述;電流可以用電流強度、電壓、功率等物理量來描述。但是,如果運動形式不相同,物質的運動特性唯一可以相互描述和比較的物理量就是能量,能量是一切運動著的物質的共同特性。

能量可以不用表現為物質、動能或是電磁能的方式而儲存在一個系統中。當粒子在與其有相互作用的一個場中移動一段距離(需藉由一個外力來移動),此粒子移動到這個場的新的位置所需的能量便被儲存了。當然粒子必須藉由外力才能保持在新位置上,否則其所處在的場會藉由推或者是拉的方式讓粒子回到原來的狀態。這種藉由粒子在力場中改變位置而儲存的能量就稱為位能(勢能)。一個簡單的例子就是在重力場中往上提升一個物體到某一高度所需要做的功就是位能(勢能)。

任何形式的能量可以轉換成另一種形式。舉例來說,當物體在力場中自由移動到不同的位置時,位能可以轉化成動能。當能量是屬於非熱能的形式時,它轉化成其他種類的能量的效率可以很高甚至是完美的轉換,包括電力或者新的物質粒子的產生。然而如果是熱能的話,則在轉換成另一種形態時,就如同熱力學第二定律所描述的,總會有轉換效率的限制。

在所有能量轉換的過程中,總能量保持不變,原因在於總系統的能量是在各系統間做能量的轉移,當從某個系統間損失能量,必定會有另一個系統得到

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