第291章 聲望任務
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“叮!檢測到玩家林漁已建設完畢特殊建築超過10處,特開啟聲望任務!詳細內容請檢視任務列表。” “聲望任務?” 林漁好奇心被勾起來,趕緊開啟任務列表,發現果然有變化。 原本獨一個的列表現在變成左右兩片,像一本書被平攤翻開的模樣。 左半邊是主線任務,列表上的4條任務是他常見的釘子戶沒錯,右半邊則是新增了聲望任務—— 1、繁榮經濟:促進非客棧工作人員現金收入達到300萬元(客棧範圍內)獎勵聲望值1點。當前進度(0/) 2、人才濟濟:客棧區域內長住的精英評級人數超過100人(非客棧員工)獎勵聲望值1點。當前進度(0/100) 3、八方客來:客棧區域內非本國遊客人數累積超過1000人,獎勵聲望值1點。當前進度(0/1000) 看完這個新的系列任務,林漁有點疑惑:“統啊,大概內容我是能看明白的,但是這個獎勵的聲望值是做什麼用的?而且每個只有一點,你們的獎勵是不是有點兒摳啊?” 林老闆對著那三條任務後面的1點指指點點。 系統在他腦子裡刷了個翻白眼的表情包,順便給土包子科普:“如果你看完這1點能換到什麼東西還不叫爸爸,我就跟你姓。” 說著開啟了一個林漁從沒見過的頁面,很閃很華麗,但只有一個東西—— 抽獎大轉盤。 純金、一圈鑲嵌著五顏六色寶石、土豪風的那種。 林漁表情一言難盡。 果然不是一家人不進一家門,系統和它的主系統原來都喜歡這個調調,告辭。 但在看見那一個個格子裡的獎品時,他的眼睛睜大了—— 福袋樹種子、聚寶盆、搖錢樹種子、飛行道具、翡翠白菜種子、白玉金蟾、金條樹種子、爆竹樹種子、青金弓種子…… “統啊,這這這這些東西是我理解的那個意思嗎?” 挖個坑,埋點兒土,數個一二三四五。 春天種下一條小魚,秋天就能收穫無數小魚的故事只有貓貓會相信。 但春天種下一顆種子,秋天就能收穫一棵搖錢樹的美夢,林老闆有系統在手,很可能美夢成真! 快來肯定他的痴心妄想! “有兩個訊息,一個好一個壞,你想先聽哪個?” 系統沒直接回答,反問道:“都是跟你上一個問題有關的,建議你先聽好訊息。” 林漁毫不猶豫:“那就先聽壞訊息。” 系統:“……,壞訊息就是這些特殊道具會在你完成最終任務後回收,和所有非當前位面的科技產品一起消失,不具備再生性和傳承性。” 林漁:“好訊息呢?” 系統:“好訊息就是這些東西和你腦子裡想的作用一樣,福袋樹進入成熟期後,每天會生產10個福袋,七彩香米種子真的能種出七彩顏色的香米,口感不錯……飛行道具真的可以讓……” 林老闆自動忽略了系統對其它不重要獎品的講解(比如什麼糯米種子、世界上最舒服的椅子、永不斷電的充電寶之類的),全副心神都放在與馬內相關的物品上。 等系統介紹短暫停頓時,他趕緊問道:“你說的這個消失是道具消失還是產物消失?比如我抽到搖錢樹搖出來了錢,等回收的時候錢會給我收走嗎?” “……不會,回收的是道具,產物會永久保留給玩家的。” “那就好那就好,一個聲望點能抽一次是吧,瞭解瞭解!我一定認認真真做任務兢兢業業當好打工人!爸爸信我!!” 系統:突然當爹! 他真的搞不明白當前位麵人類的腦回路。 或許是它繫結的這個玩家特別奇葩? 明明已經不缺錢,高富帥三樣全佔,就算從大資料來看也是人生贏家的那一種吧? 怎麼還是對這些沒什麼實際意義的道具感興趣? 反而對那些粒子分析儀、神經網路解碼器、汙染物分析……等等更實用獎勵不感興趣的樣子? {在科技到達一定高度後,任何物品都可以被拆分成無數微小粒子後重新組合,歸根結底就是能量的不同展現形式。商城裡那些道具之所以昂貴也是因為要麼具備文化傳承意義,要麼具有改變環境、擬態等科技加持,純材料或物質價格都不高的。} 在它們的世界裡,最具價值的只有兩項—— 一是不斷攀登的科技,二是無比珍貴的自然環境,至於這些已經擯棄貨幣作用淪為裝飾品的金屬、石頭、生物結石之類的,嗯…… 它哪知道,林老闆一眼略過那些賽博朋克風格的獎品,是因為那些東西看起來太高精尖了呢。 拿到就要上交,否則就要吃終身國家飯的東西誰會感興趣? 而且誰沒許過睡覺睡到自然醒,數錢數到手抽筋的願望呢,想到將來有一天可能會在搖錢樹下醒來,睜開眼就有錢從天而降的生活…… 艾瑪,這是睡著了都會被笑醒的程度吧!這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!
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