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第087不是笑話
魏東生搖頭拒絕了熊曉鴿的建議:“網易有網易的路,春秋有春秋的路。”
魏東生緩了緩語氣,詳細解釋說:“春秋網路的商業模式,不是炫耀技術,也不是迷信強者,而是紮根於使用者需求。使用者有怎樣的需求,春秋網路才會推出怎樣的遊戲。計時付費領域,已經有了《魔獸世界》;免費增值領域,也已經有了《十國春秋》,如果短時間內再推出類似機制的角色扮演遊戲,勢必內耗分散注意力。《大話西遊2》到《夢幻西遊》的演變,固然是一條成功之路,卻不是春秋網路的追求。這世間,成功之路有很多條。與其貪心這一條又貪心那一條,不如專心走好腳下的道路。”
熊曉鴿笑了笑:“誰能保證腳下道路是成功之路呢。”
魏東生同樣笑了笑,回答卻是異常的霸氣測漏:“我能保證。”
熊曉鴿噎住。
面對魏東生這樣的迷之自信,熊曉鴿一時之間啞口無言,有些明白楊飛為何耗費半年時間而無所收穫。熊曉鴿尷尬結束詢問,三分真七分假語氣說:“魏總真是自信啊。”
魏東生後退一步緩和氣氛:“春秋網路作為一家運營商,不可能只運營一款網路遊戲。不過,與其它遊戲廠商‘廣撒網,多撈魚’的模式不同,春秋網路基於使用者需求篩選遊戲,選定了玩家群體,選定了領域,就會竭盡全力做好。除了《魔獸世界》用以補充計時付費領域,春秋網路最近剛剛立項新專案,將會填補春秋網路在休閒領域的空白。”
熊曉鴿已經不再關心春秋網路的發展模式。
因為,春秋網路前景再美好,熊曉鴿也不認為它能夠成長到57.8億美元。
20億美元,都希望渺茫!
而且,《十國春秋》的版權在春秋軟體,《十國春秋》誇張的銷售額並不能等同春秋網路的銷售額。扣除銷售分成和運營及稅負支出,春秋網路只能得到30%至40%的毛利潤,也即是說,《十國春秋》的月銷售額提升三倍之後,才能達成5.78億美元。即使春秋網路發展順利,三年之後的市值如期達到5.78億美元,這筆投資也無法為IDG帶來實質收益。
就像魏東生不願意虧本甩賣春秋網路,IDG亦不願意投資薄利專案。
既然雙方誰都不願意妥協,第二種方案談判只能走向崩裂。
熊曉鴿看低春秋網路的前景,也看衰騰訊的前景,適時重啟魏東生昔日提出的第一種方案:“2003年,騰訊發展的非常好,全年營業收入7.35億元,利潤3.22億元,不比春秋網路差。而且,騰訊回購股權的念頭非常強烈,願意抬高到650萬美元。春秋公司如果想購買騰訊的7.2%股權,半年前開出的600萬美元可不夠啊。”
熊曉鴿這是在虛張聲勢抬價。
魏東生探得的訊息顯示,騰訊團隊對自己的價值並沒有清醒認知,並不願意跟進春秋網路的報價。IDG催促小半年之後,騰訊團隊才勉強將回購條件由457.9萬抬到500萬美元。正是500萬美元和600萬美元之間的鴻溝代差,IDG才煞費苦心組織今日會談,能多賺100萬美元就是100萬美元。
魏東生遂堅持600萬美元底價:“在我眼裡,騰訊的7.2%股權只值600萬美元。”
楊飛代替熊曉鴿發言:“我覺得魏總非常看好騰訊啊,騰訊可是春秋公司第一次投資。”
魏東生:“我看好的是騰訊的龐大活躍使用者數量資源,而非看好騰訊。如果IDG擁有騰訊的72%股權,我非常樂意給出7200萬美元乃至一億美元的報價,徹底把騰訊收入囊中。可惜,IDG只有7.2%股權,這點兒股權無法影響騰訊高層的決策,春秋網路也很難順利變現騰訊的資源。所以,我只能給出600萬美元的報價。”
談判又一次陷入僵局。
IDG想提價到650萬美元乃至800萬美元,魏東生卻不願意鬆口,死死咬定600萬美元:“華國網際網路企業之所以走出寒冬,全靠華國移動的‘Monternet移動夢網’業務,騰訊亦不例外。瞧瞧騰訊目前的收入結構,便可看出它有多麼依賴與華國移動的合作。然而,簡訊亂收費現象已經引來輿論公憤。據說,簡訊業務收入只佔移動公司年收入的3%,而針對簡訊業務的投訴量佔比卻高達70%。一旦國家開始治理泥沙俱下的亂收費電信業務,騰訊的營收和利潤必將立刻引來腰斬。”
IDG之所以看衰騰訊,亦是因為騰訊此刻幾乎寄生在移動
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