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紛紛擾擾中,舊的一年結束了,新的一年開始了。
大學也進入了假期。
雖然有許多學生,並不打算回家,而是選擇留校或者去離學校不遠的地方打工。
但是高橋和小愛卻是要回去的。
儘管萬戶在離開高橋的這幾個月裡,執行狀態依舊還不錯。
但是畢竟還要回去不是麼?
飛機在這邊起飛的時候是白天,在那頭落地的時候,依舊還是白天。
出了機場,汽車在公路上行駛。望向兩邊的景色,似乎走的時候是什麼樣子,回來的時候還是什麼樣子。
不過,開車的司機倒是新面孔。
與大多數相對靜止的地方相比,萬戶反倒是隔一段時間就一個新樣子。
先把小愛送回家,高橋就回到了久違的辦公室。
秘書姐姐安靜地出現,靜靜地彙報工作。
一切彷彿昨日一般。
萬戶去年獲得了巨大的銷售額增長。
其中首功當屬GOOdGAmE掌機。雖然硬體沒臺利潤就在一美元左右,但是與之相匹配售出的遊戲,獲得的利潤可以說是非常的可觀了。
而剩下的收入,則分別是在世嘉平臺上發行的遊戲的銷售額,街機的銷售額,房地產產生的利潤,硬體的銷售額,以及電腦軟體和電腦遊戲的銷售額,除此之外就是一些比較零碎的利潤了。
其中,電腦軟體和電腦遊戲的銷售額增長是比較可觀的。
雖然,從利潤的角度來說,兩者的利潤率依舊有待提高。
但是,這兩樣東西,可都是為了萬戶未來的戰略進行服務的。
別說不賺錢,就是虧錢也要做下去。而如今這兩個大專案能夠賺錢,已經很值得慶幸了。
電腦遊戲,面對的市場,是北美和歐洲少部分國家,例如英國、德國、法國。
這些國家本來就擁有一定數量的電腦遊戲玩家,而個人電腦在這幾個國家和地區也較為普及。
再加上人均收入高,購買起遊戲這種消費娛樂品也比較爽快。
而電腦軟體,面對的市場主要就是國內了。
萬戶的各種軟體都十分便宜,從文字編輯軟體,到其它的辦公套件,再到一些有助於提高生產力的小幫手。可謂是比較齊全了。
而這些軟體正版的售價,甚至只要三十元人民幣。
要知道,這可是提供安裝軟盤,有硬體成本跟著的售價啊!
如此貼近硬體成本和運輸成本的售價,自然讓國內其它做軟體的廠商吃了大虧。
中關村一干的初創科技公司,才剛剛起步,就遭到了滅頂之災。
而萬戶則在把這些企業都搞的破產的時候,開始大量的吸入他們的人才。
這種簡單粗暴的效果,儘管讓很多人覺得萬戶很蠻不講理,很霸道,但是效果卻很好。
經過大半年之後,萬戶大有一統國內電腦軟體市場的趨勢。
當然,這些人才彙集到萬戶後,也沒有閒著。
他們在從事一項秘密工作,這項工作就是基於x86個人電腦同行架構,編寫一套全新的作業系統。
這套作業系統,並不是之前國內也有廠商做過的dOS系統。
而是一套視覺化作業系統。
萬戶對這些來自國內各地的軟體硬體精英們說,萬戶要打造屬於中國自己的圖形作業系統。
讓中國的作業系統,領先全世界。
別看作業系統看起來簡單,不就那麼幾個按鍵,那麼個介面。
但是一方面要與硬體練習,儘量的利用硬體最好的效能,一方面又要兼顧使用者用著是否好用,又要把兩項工作結合在一起。
可以說這就很困難了。
圖形作業系統的圖示之類,對於萬戶倒是簡單的很。
萬戶可是擁有著許多高素質的遊戲UI介面設計師。
因此在人機互動方面,萬戶相比於其它的廠商來說,有著經驗上的優勢。
要知道,一款遊戲的成敗,雖然取決於它是不是好玩。
但是,如果一款遊戲的操作很蹩腳,介面讓人看到看不懂。
那麼,這款遊戲就算賣出去了一些,口碑也不會很好。
而這樣將遊戲的介面設計的恰到好處,既看著炫酷,又不會讓人覺得很難用。最關鍵的是,這種炫酷不要在日常使用中讓人覺得煩。
這就很有
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