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挑戰性了。

萬戶的圖形作業系統,從立項至今也經歷了大概兩百天的時間了。

雖然已經有一個可以初步使用的版本。但是各個方面需要進行最佳化的地方,依舊還有很多。

雖然看上去已經像模像樣了,但是因為圖形作業系統的複雜程度,遠超過以前的電腦作業系統,或者遊戲內的作業系統。

這個看上去很舒服的作業系統,卻總愛時不時的藍色畫面崩潰。

而想要針對這藍色畫面進行相應的最佳化,讓他變得非常的穩定。儘管努力了好久,卻依舊沒有做到。

不過,由於留出來的時間還比較寬鬆,距離預訂的發售日期還早。

所以萬戶的圖形作業系統團隊還沒有放棄治療。

要知道,誰都不想出現那種在釋出會演示,介紹作業系統特性的時候。電腦螢幕直接藍色畫面了吧。那可真是一出實打實的災難,難道不是麼?

高橋使用了一下這套作業系統,他的評價還是比較高的。

當然了,這款作業系統也有些顯得過於正經了。

整個作業系統,為了儘量的節省容量,在許多地方的功能,都被精簡掉了。

據說,以後還推出一個精英版。

不過,高橋在使用整個所謂的企業版的時候,居然發現企業版作業系統裡的小遊戲居然也被剔除了。

這怎麼行!

高橋迅速組織相關人員開了一個會,讓他們把小遊戲的功能,提供到所有的版本中。

哪怕多耗費了一些容量也在所不惜。

要知道,大多數人絕對不喜歡工作。

而在工作的時候,無聊的人們又該如何抒發自己的情緒呢?

那當然是玩遊戲了?

而且,又因為在上班的時候,不可能玩大型遊戲。

所以,必須有一些隨時都可以玩,隨時都可以關。

不會被老闆發現的小遊戲。

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