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一些技術演示的小玩意外,根本就沒有能力製作遊戲。

原本,對於索尼來說,它的優勢就像是它的廣告詞一樣,是“技術的索尼”。

然而,索尼這時候卻尷尬的發現,在技術方面,它們相比於萬戶竟然沒有什麼優勢。

更加恐怖的是,萬戶已經提前於他們進行了市場佈局。

並且,建立起了足夠堅韌的壁壘。

索尼雖然收購了愛立信,也要進入手機領域,但是那時傳統的手機啊。

對於萬戶手機那樣的新型手機,索尼有兩個地方無法跨過。

一個是系統問題,另外一個是處理器的問題。

這個系統,不是簡簡單單的一個系統,而是一個生態,或者說是一個平臺。

萬戶手機現在能夠為開發者帶來足夠多的收入,因此有一個又一個開發者狂熱的開發軟體和遊戲。

就算是索尼搞出了系統,又有誰給索尼的系統製作軟體呢?

要知道,萬戶的抽成已經很低了,只有三成。

就算是索尼做,能做到多少。

在市場容量根本不是一個等級的情況下,哪怕抽成一成,也不會有很多來支援。

難道要燒錢一般的免抽成,並且還補償開發者?

這倒是一個思路,但是問題是,這個思路要花錢,要花很多很多很多錢。

索尼現如今的業務經營狀況並非很好,就算是想要燒錢,能夠燒的起麼?這也是一個問題。

沒有內容,技術也並不領先,也沒有佔有市場。

因此,索尼的PSP研發計劃陷入了停滯當中。

這對於索尼未來的戰略佈局,是一場頗為沉重的打擊。

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