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冠名這個遊戲系列,但是實際的製作人,卻已經是別人了。
他負責的工作,更像是一名遊戲稽核,稽核這款遊戲是不是符合他對遊戲衡量的標準。
而曰本之所以明星製作人制度讓人感覺比較讓人影響深刻。一是因為曰本公司家臣式的員工終身僱傭制,行業人才流動性差。公司費力宣傳一個製作人,結果明天這個製作人跑到對手公司去做遊戲的尷尬事情比較少。
另外一個則是相比於美國,曰本在新世紀前對於遊戲的宣傳,是以紙媒為主。
以《玩家之心》為代表的一大票紙媒,除了刊載遊戲攻略,另外一個大品類就是對於遊戲進行訪談。
而訪談總要有一個物件吧,這個物件往往就是這款遊戲的主要負責人,也就是製作人。
也就是說,對於遊戲的宣傳,某種程度上反倒是成了對於遊戲製作人的宣傳。再加上之前高橋曾經塑造的遊戲偶像,讓整個業界都見識到了偶像的力量,有意識的加以引導,因此曰本就出現了很多明星製作人。
其中,像是小島秀夫這樣的人,更是從一名被邊緣化的普通員工,憑藉著一款遊戲,漸漸地做到公司股東的位置。
只可惜,科奈米這家公司的志向並不在電子遊戲上。而是憑藉著《勝利十一人》這個足球系列遊戲,直接轉進到了體育領域。
從經營體育場,到對於體育裝備的製作,在體育上賺的錢,甚至比在電子遊戲上賺的還多。
小島秀夫固然是十分優秀的遊戲製作人,但是那又如何。一家企業並不是按照玩家的喜好去運轉,而是為了資本去運轉。
哪邊利潤高,哪邊賺錢,自然就奔著哪邊去。
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