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大雪簌簌而落,天寒地凍,通訊發達,讓難民們仍舊能及時獲知各處的情況。
可以說,到處都是壞訊息。
也正是因為這樣的背景下,有限的好訊息,顯得彌足珍貴,被人們掛在嘴邊。
好訊息之一,星港已經恢復了功能,重新開始運轉了。
並且在外域城邦的推動之下,全球的空間站合併為三個,兩大一小,亞洲、歐洲,和小的美洲站。
必須說,近來月球人比較給力。硬是在情況嚴峻的背景下,爆發出了總工業產能70%左右的生產力。
這意味著就連那些基本確定已被怪物徹底佔據的無人區,都又被重新奪回,並強行開工。
能做到這一步,主要有三個原因。
外域城邦的信譽。
領導有方。
施瓦辛格號回來了。
外域城邦的管理方式,真就那麼高明?
也不是,至少不全是。
外域城邦的這套體系,優勢在於發揮穩定。
能有多好這個不好說,能有多爛,卻是清晰明瞭。
然而再好的秩序,執行不下去也就一切白扯。
恰好月球人已經被踩到了最低谷,事實證明他們那一套玩不轉。
在戰爭期間,也不是沒有湧現出過英明的領袖。
然而異生物的推進和擴張異常兇猛,都不給人喘息的時機,更別說成長的空間。
領袖需要時間和空間成長,無論勝敗,總結教訓,吸取經驗,吸收消化,重整隊伍,醞釀新的作戰計劃,這些都需要時間,被強勢之敵銜尾追殺,只能不停的轉進,根本沒有時間想太多,威信也難以樹立。
很多傑出團隊和人物,就是在這種情況下出師未捷身先死的,被豬隊友出賣,這邊打的有聲有色,大局崩了,被成為殿後部隊,甚至陷入四面楚歌的絕境……
大江淘去,多少豪傑。
人走茶涼,人亡政息。人都不再了,再是英雄了得也枉然。
而外域城邦這個體系呢,不需要英雄。
如果非要說有,只有一個絕對的至高英雄,那就是徐長卿本人,
而腦算機AI,就是他的意志的具象細化。
至高英雄的至高之處在於逼格。徐長卿追求凌駕於世俗之上。
出人、出力、出技術,卻不貪圖財富。這就好比開飯館飯菜免費,雖然有不準剩飯否則打手心之類的怪規矩,可這種規矩的意圖是順應主流的,而不是變態,這樣的飯館生意不好,那才是奇怪。
所以徐長卿自己也清楚,不是他這套體制有多牛逼,而是體制成本低的髮指,沒有既得利益者分享群體的勞動財富,甚至連最基本的公共設施和秩序的維護等等費用,都因為高階的技術注入所帶來的利潤而抵消了,這樣的一種砸錢聽響動的玩法,怎麼可能不好?
別說是帝王制,就是奴隸制,也照樣有人來。勝在實惠,簡直就是說幾句拜年話就有錢拿,這種事有多少人不樂意幹呢?
英雄逼格太高,以至於彷彿沒了英雄。
外域城邦就是這樣,就像軍隊的策略:不需要能力突出、桀驁不馴的兵王,而需要大量合格的大兵。
AI盯死每一個行動任務,進行拆解分析,然後將情報反饋給每個操作者,讓他們清晰的明白,任務的底限在哪,個人行為的底限在哪。
行動隊從不缺人,後補一大堆,所定的任務也都是量力而行,絕不會超過個人能力勝任的範疇,做不好就會被頂替,失去機會就得再排隊才有拿到積分的可能。有積分就有一切。
AI甚至能依靠外域城邦的信譽,提前用積分支配月球各城市已有的物資。
霸著糧食沒有用,走不了,大難之下無完卵,你執行命令,我給你積分。
不給,想討價還價。等著和我聚集的討伐隊開戰吧!
活活打死!
霸佔物資,本就遭人恨,再被組織起來的超大型團隊日夜騷擾攻伐,然後還有內部的被滲透和背叛,一個個糧霸、水霸,被外域城邦的腦算機AI指揮的部隊掀翻在地。
AI讓月球內部掀起整肅行動,AI讓月球人為積分而奮鬥,AI整合資源,AI部署策略計劃,監督執行,每一個細節,集腋成裘,細流匯聚成河,大河奔流勢不可擋,使人信服,令人敬畏,一切只因為有個支點——生存。
不到一週時間,月球人就看到了希望,確實還在死人,但那種雪崩的效果
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