範儀同提示您:看後求收藏(第二百三十七章 潤物細無聲,這個男人不太冷靜,範儀同,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

這個年代,恰好卡在即將進入網際網路時代,資訊大爆炸的前夕,回首過去,你會發現十三年前,和現在的差別並不是很大,物產豐富一點,高樓大廈多一點,穿著打扮時尚一點,交通便捷一點,家用電器普及一點,但量變的積累離到質變還有很遠。

過了千禧年就不一樣了,身處其中的人,可能懵懵懂懂,真正站在高處,推動這個世界發展的聰明人,多多少少應該意識到時代的風口來了。

其它領域的暫且不說,諸多文藝工作者們,尤其是創作者,就深刻地體會到了,如今的年輕人,已經完全不能滿足於那些傳統文化產品了。

不僅對數量的需求上去了,質量也得提高。

慶幸的是,由於物質生活豐富了很多,使得以往被壓抑住的對精神生活的需求,開始釋放。即便是相對小眾的作品,在全國接近十億的人口裡,也能找到一大批受眾,足以養活一整條產業鏈。小說

理所當然,文藝界百花爭豔的局面就出現了。

對從業者來說,也不全是好訊息。資訊傳播的速度加快了,花錢購買文化產品的人,五花八門,無所不包,眾口難調的窘境在所難免。

身處其中的今夕文化,面對這樣的環境,每設計一個新作品,展開一個新方案,建立一個新專案的時候,首先就需要回答一個問題……

“這兩部漫畫,做出來後,主要面向的讀者群體是哪些?”

麾下的編劇,指令碼以及各專業人士給出的方案,以幻燈片的方式,展現在金尚眼前,看完之後,對大家的工作,金尚是感到欣慰的,可也有些不滿意,

“漫畫,動畫,遊戲和幻想小說,主要消費群體,是年輕人,尤其是中小學生。這個現狀,一時半會是難以改變的。公司的目標是逐步試探並開發高中生,大學生乃至於踏上社會的成年人閱讀習慣,但步伐不能邁得過大。”

就兩部重點ip開發專案來說,神話劇《封神演義》的情況稍微好一點,故事很有吸引力,設定新奇,能夠滿足孩子們的期待,就是人物形象設計稍微有點問題,相對優秀的作畫,也不能彌補這些角色不夠討喜,也不夠有辨識度的缺點。

總的來說,還算可以,但需要進一步改進。

另一部《誰主中原》問題就大了,金尚給出的故事脈絡,只是一個架空歷史的時代背景,主要人物和劇情走向,內容需要編劇們集思廣益,豐富填充。

“說實話,我已經算是非主流的十八歲年輕人了,閱歷和經驗相對豐富,看過這個故事後,依然不覺得有什麼能夠讓我沉下心來細看的閃光點。”

問題在哪?

架空歷史題材本身有太多不確定因素,再加上大家都沒有經驗,所以難免束手束腳,即便有很多不錯的創意,也不敢往裡面加。

這一世,金尚雖然較少觀看面向小孩子的動漫影視劇作品,前世可是完整經歷過平凡的童年的。

中小學生感興趣的是哪些?

大抵都在《西遊記》,《新白娘子傳奇》,《天龍八部》,《倚天屠龍記》以及《大話西遊》之類的作品裡,喜好追星的,也就《流星花園》,《頭文字d》什麼的,日韓歐美動畫和真人作品也很受歡迎,《高達》和《變形金剛》、《寵物小精靈》、《遊戲王》是最成功的商業化案例了,《死神》、《火影忍者》和《海賊王》也不錯。

退而求其次的魔改歷史作品,也有一定的市場,但絕對不應該是相對嚴肅和樸實的正劇。

年輕人能夠接受諸如“三英戰呂布”、“飛將亂舞”、“過五關斬六將”之類的,但你要是跟他們正兒八經地講“黃巾起義”、“十八路諸侯討董”的背景,怕不是要糟。

以闖王為故事核心創作的《誰主中原》,就犯了這樣的錯誤。

“將來,我們肯定會透過電視劇,電影和小說等形式,推出一系列更多嚴肅,搭建完整框架的架空歷史宇宙,現在不行,先用一個個特色鮮明的‘段落’故事,來達到在年輕人群體中普及的目的。”

闖王麾下的十八騎,二十二將,闖王五十三刀等等,都能填充成一系列精彩的小故事。

空想架空一段歷史,然後在其中擷取一段作為背景,創作令人拍案叫絕的漫畫、小說或者影視劇,這才是目的,而不是真的正兒八經地編一段歷史“流水賬”。

類似《神探狄仁傑》、《少年包青天》和《李衛當官》等,它們各有各的缺陷和不足,但作為搬上小熒幕的電視劇來說,無疑是大成功。

“家國

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

都市小說相關閱讀More+

人在高武世界,靠簽到成就神明

三開大神