西園寺公長提示您:看後求收藏(第369章 《戰國風雲2》的構思,東京1991遊戲製作新時代,西園寺公長,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

貫就是操作武將進行遊戲的類rpg玩法。

在今年,也就是二零零一年夏天就會推出第四代遊戲。

現在正透過各種媒體全力進行宣傳。

不過《太閣立志傳》是完全的2d遊戲。

而富永的提案,是製作一款3d化的日本戰國時代類rpg的策略遊戲。

並且把戰鬥以3d即時的形態進行展現。

如果這策劃書描述的內容僅僅到此為止。

齊東海也只會稱讚一句“縫的好”。

不過富永還提出了另一個方案。

“玩家可以操縱角色親自在戰場拼殺。”

理由也很簡單。

之前東海軟體製作過一款名為《趙雲傳》的動作遊戲。

為了製作這款遊戲,採集了大量冷兵器戰鬥動作。

有這些資料作為基礎。現在製作任何古代題材動作遊戲都是事半功倍。

《趙雲傳》在dreacast主機上已經實現了上百名npc同屏戰鬥。

而現在要開發的這款《戰國風雲2》,登陸的平臺會是高配置pc和gaport。

或許還有未來即將上市的xbox。

這幾個平臺的硬體配置都更高。

同屏能夠出現的角色就更多。

以一年前發售的《全戰:將軍》為例。

這款遊戲就已經能夠支援雙方各近千人的戰場規模。

而千人規模的對戰,在日本戰國時代已經足可謂寫實。

作為人口大國的中國人經常嘲笑日本戰國時代的戰爭規模是“村戰”。

這種說法固然有所偏頗。

日本戰國時代的歷史上,其實也有許多雙方總投入兵力數萬人的大會戰。

但是這些會戰進行之時,實際上每位武將統御的人馬大都在數百人的規模之下。

平時戰爭中的常規戰鬥或者遭遇戰,確實也是以千人以下規模為主。

pc和gaport這種遊戲平臺對這類戰鬥的規模模擬能力。已經接近了一比一的程度。

:()東京1991遊戲製作新時代

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

都市小說相關閱讀More+

時空續命者

火星村人

小情郎

雲深處見月

無限逃亡

南風蔚然

穿進末日遊戲打怪升級

鵪鶉與鴴

奶爸遇上辣媽

皖喬

表白青梅校花被拒,變心你哭什麼

武清本尊