第470章 必要的手續
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雖然沒有十多年後那種“版號”體系。
但是在二零零五年,一款遊戲想要在國內上市還是要辦妥不少手續。
正因為這種“麻煩”,再加上網路遊戲的高回報。
進入二十一世紀以後,很長一段時間裡。
國內的遊戲公司都把注意力集中在了網遊領域。
畢竟,只能售賣一次的單機遊戲和可以長時間運營的網路遊戲,在相關手續上的繁瑣程度是差不多的。
幹嘛不選擇網路遊戲呢?
《上海灘》這款遊戲,原本也可以不理會國內市場。
反正這是一款gameport主機和pc雙平臺的遊戲。有興趣的消費者自有辦法買到遊戲的實體版。
但齊東海卻堅持這款遊戲要在正規渠道上市。
他希望玩家能夠認真的評價上海東海軟體的作品。
令人意外的一點是,《上海灘》這三個字,外加tvb的授權。在這方面提供了不少便利。
作為一部八十年代紅遍大江南北的電視劇。
不會有人覺得這部劇的內容有什麼大問題。
預想中最麻煩的一關過去了。
困難卻體現在意想不到的地方。
二零零五年。國內單機遊戲的實體通路十分不暢。
九十年代誕生的“軟體專賣店”體系早已經崩壞。
現在銷售實體遊戲的店家,多數是各大城市電腦城內一些小型攤位。
正版遊戲和包裝精美的“偽正版”混在一起銷售。
玩家也無法分辨自己買到的是否是正版遊戲。
要知道,真的會去購買實體版遊戲的玩家,有相當比例並不只是單純想要得到遊戲程式。
齊東海很早就發現,在國內市場上,東海軟體出售的遊戲。
高價的精裝收藏版遠比簡裝廉價版賣的要好。
真金白銀購買正版遊戲的玩家。很多是為了收藏之用。
不過還好,二零零五年的國內電商平臺已經初具雛形。
甚至支付工具也已經上線。
更不要說齊東海在這網站創業階段還搭便車佔了“少少”的一些股份。
透過官方網店。
玩家能買到“保真”的收藏版遊戲。
而且實話實說,東海軟體最後賺到手的錢還更多一點。
《上海灘》這部遊戲在七月中的chinajoy展會上進行了第一次的實機試玩宣傳活動。
齊東海沒有透露身份,而以東海軟體一位普通員工的名義上臺為大家展示遊戲。
“把車加速,然後按下車鍵。車就可以自己衝過去……”
東海軟體現在對於3d遊戲中的載具系統已經摸透。
一些齊東海“記憶中”未來遊戲的玩法,在功能已經不算領先的第六代主機上,也能復現。
這種操作吸引了現場玩家駐足觀看。
展會過後,網路上也發起熱議。
不過比起國內市場。
單從收回成本的角度考慮,其實歐美和日本玩家的購買力更為重要。
就和原作電視劇一樣,無論是租界裡的“洋人”,還是劇情中段莫名其妙冒出來的日本人。
其實都算是反派形象。
不過從歐美玩家的反應看來,他們倒不是很在乎這一點。
畢竟原作中的“洋人”其實明指了是法國人。
而且不管實際所作所為。至少在口頭上,反對殖民主義也是合乎政確的事情。
更何況這遊戲看起來還很好玩呢。
透過網路,遊戲的試玩和宣傳影片被傳播到世界各地。
遊戲獨特的時代背景和美術風格,吸引了不少外國玩家的注意。
他們急於得到遊戲的進一步訊息。
比如說正式的發售日期。
而這也是齊東海所關心的。
這將會是一款全球同步發售的遊戲。
而且還擁有全程語音。
最初這款遊戲計劃中只有普通話配音的版本。
為了追求原汁原味,後來又加入了廣東話版本的語音。
接下來就是老問題。
既然日本人看字幕的能力不怎麼樣。
再加上日本聲優明碼標價價格便宜。
加個日語語音似乎也不難。
那日語都有了。就順便加個英語吧
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