煙雨料峭提示您:看後求收藏(第五百三十二章 e3就是吹牛逼,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
其實這一場e3的釋出會,絕大多數的時間都是在吹逼。
其實到了後世,e3的另一個稱號在廣大的玩家群體裡面廣為流傳,叫做全球遊戲公司一起吹牛逼騙玩家遊戲展。
從這個在玩家們認可的外號上面可以看得出。
e3的核心,就是吹牛逼。
在這樣的遊戲展上面,你一定要給玩家一個期望,這個期望可以是近期的,也可以是遠期的,但是最好,還是遠期的,為什麼這麼說呢?因為吹牛逼是不用上稅的,你遠期的美好藍圖到了那時候沒完成,說不定一大半玩家已經淡忘的,就那些還念念不忘的也都是死忠了,你跳票他們也不在乎。
要是你給畫一個近期的美好藍圖。
那要是完不成,對於那些記憶猶在,印象深刻的玩家來說,那可就像是捅了馬蜂窩要被噴出翔來了。
就像是二零一五年六月份的e3,玩家們在之前總結出的看點就可以歸結為幾句很有意思的順口溜,就是‘索尼給教徒畫餅充飢,育碧縮水前畫質,微軟獨佔障眼法,任天堂各種duang依然滿屏遊戲性’。
這裡面所謂的索尼給教徒畫餅充飢的意思,就是在諷刺索尼總是拿出一些不切實際,在短時間之內根本就不可能面試的東西來忽悠玩家,讓玩家對於索尼充滿期待,不用說《最後的守護者》長達數年的跳票行為,甚至都演變成了從ps3往ps4的跳機的遊戲。
一般而言,這種長時間的跳票之後所出的作品,要麼是神作,要麼是超級爛作,無一例外。
就是說索尼第一方的扛鼎頑皮狗的《神秘海域4》。在一四年的e3上面公佈了實機影片之後宣佈一五年發售,本來這算是一個近期的畫餅了,不過玩家顯然還是低估了
索尼的節操。他們在轉過年來的一五年,馬上就宣佈了《神秘海域4》的跳票。
而育碧的縮水前畫質。就是諷刺《刺客信條》系列。
在e3上面公佈的畫面多麼叼,多麼的美輪美奐,其實真正發售之後才知道,根本就不是那麼一回事,不但畫質縮水,最不能容忍的就是幀數的縮水,畫質縮水最多就是忍忍也就罷了,幀數縮水那可是連玩都不能玩了。
微軟的獨佔障眼法就是索尼的玩家們在嘲諷微軟一方天天在拿著古墓10的限時獨佔來進行吹噓。坑騙剛入門的小白,讓他們以為ea竟然給微軟出獨佔了,其實根本不是那麼回事。
因為古墓10的開發的過程中,微軟是出了錢的,說不定還出了技術,作為報答,ea方面表示古墓10可以限時在微軟的主機上面獨佔,但是,這款遊戲本質上面還是一款全平臺遊戲,這也是ea一貫的準則。
至於任天堂的八國語言遊戲性的問題就不需要詳細說了。都是些老梗了,無非就是任天堂方面出一款遊戲自帶八國語言版本但是卻唯獨沒有中文,以及任天堂吹逼wiiu有超過ps3的效能。但是卻只能做出ps2的畫面之類的爛事了。
其實這些記者們也知道傑斯特以及火星娛樂是在吹牛逼,但對於他們來說,這並不是他們關注的,他們關注的是,火星娛樂到底吹了些什麼,也就是說,他們到底爆了多少料。
至於這些料裡面有多少是吹逼的,他們根本就不在乎。
總的來說,火星娛樂的爆料還是讓他們滿意。首先就是新主機的事情,這可是一件大事。在電子遊戲界,可能除了火星娛樂倒閉這種新聞之外。沒有什麼其他的事情是能比得知一臺新主機的開發程序還令人覺得興奮的了。
而這也正是玩家們所期望看到的。
尤其是,在提到了新主機的時候,還同時準備了一個不算太短的影片,在這個影片裡面,火星娛樂向著所有人,無論是在現場的記者還是在洛杉磯的其他三十多個影院內透過衛星觀看直播的玩家們。
在看到在影片當中的那個逼真的3d戰鬥畫面的演示之後。
那內心的*簡直不可以同日而語啊,在他們的眼裡,在火星娛樂的新主機上面,他們就可以玩到畫面這麼*的遊戲,真正的3d遊戲!
這個年代畢竟還不流行吹逼的,所以現在的玩家也是比較好欺騙,基本上游戲公司說什麼就是什麼,如果是後世的玩家的話,在知道遊戲公司還沒有製作出主機就在演示遊戲畫面大概可能就要開噴遊戲公司無恥了。
你他麼連遊戲主機都沒有更不用說開發機了,怎麼演示畫面。
不過現在的玩家們畢竟見識淺薄一點,知道的少,所以就天真的意思火星娛樂
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。