煙雨料峭提示您:看後求收藏(第五百三十四章 談談你的看法,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

“我之前看過一些報道,也看過一些專訪,雖然有些零碎,但是他們也都談到過關於遊戲引擎的一些東西,我當時出於好奇,就隨手記下來了。”

傑斯特聽著不由得點了點頭。

“這個詞應該是先生您最先提出來的,很多人都這麼說,來源於汽車當中的發動機,在日本我還見到過很多人用動力來翻譯這個詞,其實也都是差不多的意思的,不過在我看來,雖然這些翻譯都不錯,但是他們似乎都不能夠反應的出,先生您在說到引擎的時候,真正的想要它在遊戲當中的地位跟作用。”

山內一典說的還是有些猶豫的,不過在他說完之後,有些小心的看了傑斯特一眼。

只見到傑斯特的臉上露出了期待的神色,見到山內一典不繼續說下去,反而是看向他,倒是有些疑惑的開口說了一句:“怎麼不繼續說了?我覺得你說的有些意思,我很想要聽一下,你的看法是什麼?以一個業外的玩家的眼光。”

傑斯特的這個回答顯然是給了山內一典極大的信心的,可以從他的臉上明顯的看出喜色。

“謝謝。”

山內一典先是感謝了一句,然後才繼續往下說下去。

“具體的東西我只是一個玩家,讓我說的太專業了,恐怕我也說不出來,我想就用例子來說一下吧。”

傑斯特不置可否的點了點頭。

見到傑斯特沒有反對,於是山內一典的信心更足:“我先說這樣的一個我設想的例子,這個例子是我在玩您的《雷神之錘》的時候腦洞大開才產生的,也不知道想的對不對。”

“我設想的遊戲引擎,應該可以做到這樣的一個效果。”

“在某遊戲中的一個場景中,玩家控制的角色躲藏在屋子裡,敵人正在屋子外面搜尋玩家。突然,玩家控制的是一個穿迷彩服計程車兵,突然碰倒了桌子上的一個杯子,杯子墜地發出破碎聲,敵人在聽到屋子裡的聲音之後聚集到玩家所在位置,玩家開槍射擊敵人,子彈引爆了周圍的易燃物,產生爆炸效果。”

山內一典剛剛描述完這個他腦海裡面設想出的場景之後,傑斯特便有些不由自主的插嘴了一句。

“很複雜的一個場景,但不是不能夠完成,我很想知道,你當時是怎麼會產生這樣的想法的呢?你認為遊戲引擎,能夠完成你設想的這樣的整個畫面或者說是動態的場景嗎?”

傑斯特一邊說著,眼睛裡面一邊閃爍著特別的神色。

“這個……”

這個問題倒是讓山內一典有些猶豫了起來,他張了張嘴,想要說些什麼,但是最終還是搖了搖頭,有些垂頭喪氣的說道:“我只是覺得動力這個詞不能夠準確的表現出引擎的含義,就比如說我之前描述的那個畫面,只把引擎理解成動力的話,這樣的場景,就不是引擎能做的了。”

“呵呵。”

傑斯特聽完之後隨口笑了笑。

“這樣吧,我就以剛才你說的那個場景為例子,來給你好好的解釋一下,遊戲引擎是怎麼運作的,在明白了這個之後,可能關於引擎的概念,你能夠更加的清楚一點。”

山內一典連忙點了點頭,對於這樣的事情他自然是求之不得的。

“那好,我們就從你的這個場景開始說。”傑斯特點頭之後,便直截了當的說了起來。

“把這個過程用專業們的語言分解一下就會變成這樣:首先出場的是可以行動計程車兵,也就是人物模型,模型由引擎中的動畫系統賦予運動能力,遊戲中角色能做出什麼動作便取決於動畫系統有多強大。”

“然後,人物的真實程度則取決於3d模型渲染引擎的能力,這也是卡馬克的這款遊戲引擎最重要的功能之一,而遊戲的畫質高低便由它來決定。之後,士兵碰倒了杯子,這個過程涉及到引擎的碰撞檢測,它可以決定不同的物體在接觸的時候會產生什麼樣的結果。”

“比如說,有的遊戲能穿牆有的則不能,便是不同的碰撞檢測控制的,在你喜歡的賽車遊戲裡面,你也說道了,這種基於物理引擎而設定的碰撞規則的重要性是無與倫比的,你的例子中設定的是把杯子碰倒了,杯子發出了破碎聲,在發生某種動作的同時發出相應的聲音則屬於引擎中的音效處理了。”(未完待續)

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

歷史小說相關閱讀More+

從贅婿到女帝寵臣

俊俏少年

超級神獸養殖大師

沒落的遊吟詩人

九魂之印

青山失魂

死亡旅途

錦玄

約戰裡的鹹魚修仙

寒天陽