煙雨料峭提示您:看後求收藏(第二百七十五章 《最終幻想2》釋出會,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

有些迫不及待的坂口博信便想要開一個新聞釋出會,來宣傳一下他自己的新遊戲。

邀請傑斯特,自然是傑斯特的身份夠高了。

而且傑斯特正好最近也沒有事,而且他的那款宅系遊戲也打算就在最近發售,他已經將完成本交給了燒錄的工廠進行燒錄,而且傑斯特這一次只打算燒錄五十萬份,賣完就不賣了,畢竟只是一款小眾的遊戲,就算他真的想賣現在也不可能賣出更多的銷量去。

而且他打算用這種限定數量的方式,說不定還能加快銷售速度。

這一次的釋出會是在京都召開的,火星娛樂的美國分公司的駐地是在大阪,而京都則是任天堂的總部所在地,這種行為,在任天堂看來,幾乎就是赤-裸裸的打臉,不過他們卻缺乏必要的反制手段,總不能人家在京都開一場釋出會,你也要趕人家走吧。

雖然作為古板的京都地區的代表性企業,在當地的影響力極大,但是現代日本,畢竟不是二戰前的那種藩閥跟財閥的時代了。

因為傑斯特的參與,所以來參加這一場釋出會的不但有著除了被火星娛樂禁止採訪的FAMI通之外,還有著許多主流的媒體,什麼朝日新聞,讀賣新聞都有記者參加,畢竟現在的傑斯特可不是什麼小人物,他不但是火星娛樂,風行發行的董事長,而且還是現在在華爾街做的風生水起的商業信貸公司的第二董事,並且還是三星集團的戰略合夥人,在整個世界上,他都已經是一個鼎鼎有名的人物了。

甚至,隨著傑斯特的出席,這一次的關於《最終幻想II》的釋出會,還有些喧賓奪主的意思。

很多記者,尤其是跟遊戲無關的記者,對於坂口博信要介紹的《最終幻想》的第二作沒有絲毫的興趣,他們關係的是傑斯特的一些其他的問題,而就很多遊戲媒體,對於傑斯特的新遊戲的興趣也要比《最終幻想》大很多。

在釋出會的現場,傑斯特不時的就不會被一些媒體問到這樣的問題。

“您在之前說的一個叫做FPS型別的遊戲,到底是什麼?”不過傑斯特為了保持神秘感,所以對這些問題只好是笑而不答,不過問一次兩次傑斯特還可以很輕鬆的笑出來,但是被人十次十二次的這麼問的時候,任何一個人也會生厭,到了最後,傑斯特邊讓自己的保鏢禁止一切媒體靠近自己,他連線受採訪都欠奉。

不過,傑斯特平時就很少接受記著的採訪,在許多媒體的描述中,傑斯特是一個很不好打交道的人,所以,傑斯特的這種作態,反而被這些記者認為是正常。

當然,這樣的行為必然會引起很多媒體的不滿。

但是傑斯特現在的身份,也不需要理會這些記者對他如何的看待。

坂口博信是自信的,他對於《最終幻想》的第二部也是充滿了資訊,傑斯特在這款遊戲開發的時候,也幫著坂口博信一起設計過遊戲的框架跟主體的設定,不過等傑斯特在最近又重新的拿到這款遊戲的未完成版的時候,覺得這款遊戲,跟自己在幫著坂口博信設計的時候要進步了很多。

裡面的很多的設定,都是在《最終幻想》的四代甚至五代才有的,並且無論是畫面,配樂,還是遊戲性,都幾乎無可挑剔。

尤其是坂口博信在試玩過了中裕司的《夢幻之星》之後,覺得《夢幻之星》裡面,中裕司使用的那些動態場景的技術給了他很大的啟發,所在在《最終幻想II》製作了大約四分之一多的時候,坂口博信毅然決然的決定,把遊戲推倒重做,而重做後的遊戲,在每一個玩到他,甚至是見到的他的人,都是震驚的。

當坂口博信在所有人的面前,將《最終幻想II》裡面的內容在大螢幕上面演示出來的時候,得到的是,全場人的驚呼。

“不可思議!”

這是在場的記者也好,玩家也罷的在看到遊戲演示的畫面的時候唯一的想法。

在幾天之後,首先由一本親火星娛樂的遊戲刊物率先以‘真正的國民級RPG’為標題介紹了這一次坂口博信的《最終幻想II》的釋出會。

在這片文章裡面,數次使用了‘驚豔的’,‘不可思議的’,‘難以置信的’的之類的詞彙。R1152( )

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

歷史小說相關閱讀More+