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想》你的最長出色,遠遠的超出我的預料,而且他們不就是吳天一百零五萬份總銷量嗎?我還沒放在眼裡,等幾個小時之後北美市場正式開賣,你就知道我們所擁有的玩家不是任天堂所能比的。”

聽到傑斯特溫和的聲音,坂口博信心裡也是好受了很多,不過他也知道這是傑斯特在安慰著自己,而且對傑斯特來說,一款遊戲的銷量對他來說已經不是最主要的了,他最看重的是自己的遊戲平臺的佔有率,平臺的佔有率每提升一個百分點,那麼這個百分點平攤到在這個平臺上發售的所有遊戲上,所帶來的利潤,遠遠不是一款幾百萬份的遊戲能夠比擬的。

而在北美市場上暢銷,對現在的火星娛樂的意義已經不大,現在dreambox在北美市場上的佔有率,已經近乎於壟斷,傑斯特最看重的,就是在日本市場上面的反擊。

可惜的是,這一次,想要靠《最終幻想》可能是很難做到了。

對於火星娛樂跟任天堂,這兩家在電子遊戲領域的巨頭的直接競爭,向來是最為受到媒體的關注的,而且剛剛得罪了《fami通》的火星娛樂,他們對於火星娛樂跟《最終幻想》的報道更是不會用什麼好的詞彙,甚至還在之前隱晦的用出了,這將會是火星娛樂由盛轉衰的開端。

本來他們用詞還是比較隱晦的,不過當《勇者鬥惡龍》五天一百零五萬本的全球總銷量對比《最終幻想》第一天八萬本的結果出來之後,在之前被火星娛樂透過開新聞釋出會狠狠的羞辱了一頓的《fami通》這一次終於是找到了機會,他們專門為《勇者鬥惡龍》的銷量突破百萬增發了一期特刊。

在這篇特刊上,除了對《勇者鬥惡龍》像是往常之慣例一般大加吹捧之外,還對著火星娛樂跟《最終幻想》進行著肆無忌憚的嘲諷。

而且,不但是《fami通》,其他的絕大多數人本媒體也是如此報道。

日本人的保守跟排外也是世界出名的。

第二天,《最終幻想》北美,歐洲正式發售,靠著傑斯特在其中無與倫比的影響力,第一天在全美三十多個大型城市的旗艦店同時發售,每一個旗艦店都是人滿為患,甚至很多特大型城市,像是洛杉磯,芝加哥,紐約,還發生了一定的交通堵塞。

不過對於有傑斯特參與的遊戲發售這已經是常識,當時的警方,也是經驗十足,而且對於他們來說這還不算是什麼大場面,一年前《火焰之紋章》全美髮售的時候,那個場面才真的讓人覺得恐怖。

一些參與過那一次《火焰之紋章》現場秩序維持的老警察不無得意的對剛剛進入警隊就被派到這裡維持秩序的新警員述說當時的壯觀場面,現在的這個場面簡直就是小巫見大巫了。

而且,在美國本土上,傑斯特的手筆跟能量也比在日本大的多,不但在旗艦店設定了試玩的機器,而且還在主要的城市裡,包下了面積極大的展覽會常,全部當做試玩的場地,裡面擺滿了有著《最終幻想》卡帶的遊戲機,每一個對這一款遊戲的玩家,都可以進入其中進行體驗。

而且,無論是購買還是不購買,冷飲免費提供。

在這樣的待遇下,《最終幻想》第一天在美國的發售的火爆程度,就算是比著當初《火焰之紋章》發售時的全美轟動,也是不遑多讓的。

歐洲也是相差不大,說是歐洲同時發售,其實也只是首先在英國,德國跟法國三個國家首發,其他的國家需要在接下來的時間裡慢慢的鋪貨過去,而且歐洲採取的促銷手段也跟北美地區的相差不大,這本來就是傑斯特跟克勞迪婭商議的結果。

之所以這麼做的原因,就是想要靠著第一天的銷量,來挽回日本鬱悶對於火星娛樂的唱衰之聲。

而當北美跟歐洲發售第一天銷量資料出來的時候,更是讓全美國震驚。

北美加歐洲,一共六十萬本!

這個訊息傳回日本,甚至讓整個之前集體唱衰火星娛樂的那些日本媒體們集體失聲。(未完待續……)R12 )

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