煙雨料峭提示您:看後求收藏(第八百零一章 我們來做開箱子的c,遊戲開發巨頭,煙雨料峭,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
給別人玩的事情。
《反恐精英》的mod的確是免費的,但是要執行這個mod是需要購買《雷神之錘3》的,事實也證明,因為《反恐精英》這個mod的推出,《雷神之錘3》的銷量足足的提升了幾十萬份。
“我們為什麼用免費,甚至是更加廉價的價格,向著玩家推出呢?這樣我們就會有更多的玩家來參與這款遊戲了。”傑斯特沒有拖拉,他在稍微頓了一頓之後,直接的說出了自己的建議,但是他的這個建議,卻讓在場的人極為震驚,他們有些不敢置信的看著傑斯特<script type="text/javascript">reads();</script>。
免費的推出一款遊戲?
這怎麼可能?
那公司怎麼賺錢?
還有一個最關鍵的問題,那就是對於fps遊戲來說,最大的敵人就是外掛,如果是一款發售的遊戲,那麼玩家在外掛的使用上面還會有所忌憚,但是在免費遊戲上面,那麼就會毫無忌憚,我使用了外掛,你封掉就是了,反正是免費的,我換個賬號繼續使用。
“免費也不怎麼合適。我的意思是,我們可以用很低的價格來出售對戰資格,我對於《反恐精英》這款遊戲的設想是這樣的,玩家不花錢就可以玩,但是他只能夠免費玩ai對戰。也就是說他的對手只能夠是電腦,如果他想要跟其他的玩家在我們的火星娛樂戰網平臺上面對戰,那麼就要出一筆聯機費用——我們的火星娛樂戰網會員可以自動的獲得這個聯機對戰的資格,如果不想要每個月花十美元獲得火星娛樂戰網的對戰資格的,也可以購買,單獨的《反恐精英》的聯機對戰資格。”
“價格沒有必要設定的太高。我覺得二十美元就是一個比較好的價格,在節假日的時候甚至可以打折,目的就是吸引更多的玩家參與進來。”
傑斯特說到這裡,在座的諸多設計師都產生了一種疑惑。
他們並沒有聽出這種收費模式對於這款遊戲有什麼根本性的好處,玩家的人數是多了。但是一款遊戲對於一家公司來說,最重要的還是盈利,這種傑斯特嘴裡的收費方式,對比著他們的四十美元一次性收費,表現出什麼足夠出色的地方,正當他們疑惑的時候。
傑斯特再一次的開口了。
“當然不會這麼簡單,我們可以這樣,在遊戲當中。每一次對局,玩家在遊戲結束之後,他們都可以獲得一個寶箱。這個寶箱在開啟之後,可以隨機的獲得遊戲裡面的一些物品,可以是槍械,可以是刀具,也可以是噴漆……反正就是一些可以加進去的東西。”
“這些東西里面,比如說槍械。刀具等等這些玩家遊戲裡面使用的物品,他們跟最原始的在屬性上面並沒有絲毫的不同。但是他們在面板上面,也就是外觀上面。則有著很大的不同,我們可以將一些面板製作的狂霸酷叼拽,但是掉落的機率很低,讓他們在玩家群體裡面非常,非常,非常的稀有。”
“這些面板或者是外觀,我們不會出售,我們也不會出售箱子,但是我們允許得到它們的玩家,自由的進行交易,我們要做的事情,就是出售可以開啟這個寶箱的鑰匙。”
傑斯特用並不算快的語速說出了自己的想法。
這也是cs:go的經營模式,後來的cs:go也被人稱之為箱子go的原因所在。
有一件事傑斯特記得很清楚,那是他大學的時候的一個舍友,v社的腦殘粉,也是cs系列的腦殘粉,對cs:go極為上癮,開箱子一個學期起碼花了上千人民幣,要知道一把鑰匙才兩塊五美金,而且根本沒有開出什麼能夠回本的裝備,但是仍舊樂此不疲。
終於有一天。
那是一個深夜,傑斯特記得比較清楚,正在睡夢中的他突然聽到了他的那位舍友一聲尖叫。
傑斯特被嚇的猛的從床~上跳了下來,以為是發生了什麼大事,地震或者是爆炸什麼的,結果只是看到他的那個室友像是瘋了一樣的看著電腦螢幕在唸叨著什麼<script type="text/javascript">reads();</script>。
等傑斯特走過去看了一眼之後,才知道他的這位室友從cs:go的箱子裡面開出了一把龍狙!
其實這東西跟普通的awp沒有本質上面的區別,屬性上面完全相同,就是他的極其稀有的掉率以及極為掉渣天的外觀,當然還有極其昂貴的價格。
傑斯特當時只是知道這東西很貴,但是到底多少錢他並不清楚。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。