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而無論是世嘉,還是索尼,都是具有這樣的能力的。txt小說下載/

之前他們沒有去做,只是因為他們還沒有這種迫切的想法,而現在,情況已經完全不同了。

比如像是索尼的動作就非常的迅速,他們剛剛收購了一家專門製作日式rpg的不算大的遊戲公司,然後重新的挖走了業內的幾個重量級人物,認識火星娛日本公司裡面都有不少人被挖,據說,索尼這次已經放出了話,投入不封頂,一定要在兩年之內,拿出一款可以跟《最終幻想》抗衡的作品。

而且,對於《勇者鬥惡龍》系列,雖然掘井雄二說的是《勇者鬥惡龍》只會出在最受歡迎的平臺的。

艾尼克斯也預設了這個說法。

不過,索尼還是沒有放棄說服艾尼克斯的打算了,畢竟,一款日本的國民級遊戲,之發售在一個美國公司的遊戲機平臺上面,肯定是很掉粉的事情。

這件事到底怎麼決定暫時還沒有下文,不過,無論是世嘉還是索尼,都已經決定,要拿出一款自己的扛鼎rpg作品了。

世嘉自己也已經在內部進行了秘密立項。

他們透過鈴木裕詢問傑斯特也只是一次可有可無的試探,傑斯特願意為他們開發一款出色的日式rpg,他們當然是很高興的,就算是傑斯特不願意,對於他們也沒有什麼損失。

傑斯特一時之間也沒有做出決定,說實話,到底做什麼遊戲,他是無所謂的,甚至這兩款遊戲,他都沒有自己親自去設計的打算,第二款遊戲在傑斯特的心裡,就跟第一款《影之刃》的開發方式一樣,用來鍛鍊新人才是最好的選擇,至於人選還沒有決定。所以,到底是什麼型別,傑斯特自然是不能答覆。

畢竟,五年的時間。現在才第一年,還早得很呢。

其實在傑斯特的記憶當中,世嘉的開發能力是完全不需要擔心的,畢竟當年的九大開發組也是業內文明,而世嘉在ss時代。才意識到,他們在日本市場上面根本沒有辦法跟ps進行競爭的原因,就是他們沒有獨佔的rpg大作。

那個時代的遊戲市場,可不像是未來,車槍球才是佔有率最高的遊戲。

只有rpg,才代表了遊戲的最高水平。最新章節全文閱讀

而當時,ps得到了史克威爾的《最終幻想》,這直接給了任天堂致命一擊,就是在這種情況下,世嘉意識到絕對不能夠坐以待斃。所以投入了重金,開發出了一款完全可以在銷量,口碑上面,跟dq以及ff系列起名並列的rpg遊戲,這就是《格蘭蒂亞》。

雖然世嘉ss在早起,靠著《vr戰士2》的瘋狂大賣,一直壓制著索尼的ps主機,但是後來世嘉總部跟美國分公司的全面交惡嗯內鬥,讓世嘉丟掉了廣闊的美國市場,之後。為了保住日本市場,也為了對抗當時如日中天的剛剛宣佈登陸ps的《最終幻想7》。

世嘉方面開始了《格蘭蒂亞》的開發。

而當時《格蘭蒂亞》開發的口號,就是我們要開發一款,在任何一個方面上面。全面都超越《最終幻想7》的作品,因為《最終幻想7》並不是全3d的建模,只是人物是3d建模,而場景還是採用的cg貼圖的方式來進行畫面表現,所以,在《格蘭蒂亞》的立項之初。

世嘉就決定要將其製作成一款真正的全3d場景的遊戲。

而他們也確實是這麼做的。在遊戲當中,在室外場景中畫面可360度自由旋,當然,世嘉方面也是知道ss主機的機能跟ps在3d影象的處理上還是有很大的缺點的,所以,他們的人物採用的是最能夠發揮出ss優勢的2d表現。

而遊戲的質量,也沒有讓世嘉,以及支援世嘉的玩家們失望,《格蘭蒂亞》的質量,完全不遜色於同時代的《最終混響7》。

所以,傑斯特也敢打賭,現在的世嘉,即便是幾次說過我們不喜歡rpg的世嘉,肯定已經在內部開始了他們的rpg開發計劃了,至於是不是《格蘭蒂亞》,這個還是不好說的,畢竟,這款遊戲又不是這個時代誕生的,但是無論是不是他記憶裡面的那款世嘉的日式rpg神作《格蘭蒂亞》。

世嘉都是能夠製作得出,讓所有人都驚訝的日式rpg的。

實際上,世嘉方面除此之外,還是希望傑斯特為他們開發一款核心向遊戲的,倒不是說世嘉方面不想要傑斯特開發一款輕度遊戲,為他們開拓這一部分的玩家,實在是他們自己也沒有多大的把握能夠保留住這些原本傑斯特的粉絲,因為,在製作傑斯特風格的遊戲上面。

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