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這款遊戲達不到傑斯特說的一百萬套的銷量。
那麼邁克.莫懷米還有什麼臉面去接受傑斯特之前說過的,暗黑破壞神2要擴充到四十人團隊的那個任務?
發售很順利,沒有什麼波瀾。
但是,也並沒有讓人覺得太過於驚喜。
驚喜自然是有的,畢竟,對於一款新人的遊戲,能夠在一上午的時間就賣出了三萬多份,這已經是一個非常了不起的數字了,更何況這還是一款pc遊戲,這樣算的話,第一天的銷量大概會有五萬多份,然後首周的銷量,二十萬都是有可能的。
對於一款新遊戲來說,這個數字,足以讓所有人晚上笑的睡不著覺了。
但是,根據以往的經驗來說,一款首週二十萬的遊戲,還是一款pc遊戲,銷量想要達到一百萬,那簡直就是不可能完成的任務。
就算是五十萬,都是一個很難達到的目標。
傑斯特也在第一時間關注著《暗黑破壞神》的銷量的情況,大概他得知截止到中午十二點,大約三萬份賣出的時候,他倒是沒怎麼在意,只是再一次的用很篤定的語氣說了一句。
一百萬份真的穩了。
羅伯.帕爾多跟邁克.莫懷米得知他麼的預測銷量的時候,臉上卻漏不出一點的笑意來。
如果之前傑斯特不是跟他們說過,這款遊戲能賣出一百萬套的話,那麼現在的這個數字,肯定能夠讓他們直接興奮的跳起來。
但是,現在……(未完待續)
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