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( )dreambox3的暢銷出乎所有人的預料。
不僅僅是火星娛樂自己,還有他們的競爭對手,這大半個月以來,索尼以及世嘉不知道開了多少個會,原本預計的每三個月一次的主機銷量情況報告也沒有做出。
一位索尼遊戲的高層在接受一家遊戲媒體的採訪的時候,被問到了‘之前的媒體統計出來的主機銷量情況,跟你們自己統計的資料有沒有什麼出入?’的問題,這讓這位索尼遊戲的高層極為的難堪毛哲偉索尼遊戲高層很不客氣的進行了回答,他並沒有對這個問題進行直接回答。
而是顧左右而言他。
“我們認為,總是將目光放到銷量上面是很不明智的,我們更加需要考慮的是玩家的反饋,他們對於我們的產品滿不滿意,這才是最重要的,你的主機賣的多,但是玩家給你的反饋並不友好,這樣的銷量資料我們也是不想要看到的。”
這位索尼遊戲的高層還在最後補充了一句讓所有人都大吃一驚的話。
“我覺得,每次都每隔一段時間公佈一下游戲主機的銷量的方法並不明智,這並沒有什麼作用,無論是對於我們還是對於我們的對手,我們不應該將注意力都注意到這上面,而是轉移一下我們的目光,還是我之前說的那句話,我們更應該關注我們的玩家對於我們的反饋,比如說他們對於我們的遊戲滿不滿意?他們對於我們的價格有沒有抱怨……諸如此類。”
聽到索尼遊戲的這個高層還是在顧左右而言他,採訪的記者也是有些不滿意的。
他們也聽出了這位索尼的高層的意思,不過這位高層似乎不想要把話說的很明白,但是記者們也沒有給他留面子的意思,索性直接的把問題問了出來:“您的意思是,之後索尼將不會像是之前那樣每三個月公佈一次遊戲機的銷量統計了?”
這話說的非常不客氣了。
在記者問出這個問題之後,索尼的這個高層立馬變了臉色。
但是他沒有否認這位記者的這個問題,他只是很快的搖了搖頭:“我沒有這麼說,這都是你說的。我只是說,我們不應該總是將目光放在遊戲主機的銷量上面,這其實只是遊戲及廠商的事情,跟玩家們的關係並不是太大。我們應該更加的關注玩家的反饋,而不是其他……”
不過,這段無聊透頂已經被對方重複了幾遍的話還沒有說完,就被記者打斷。
“但是,先生。我覺得遊戲主機的銷量情況對於玩家來說還是非常重要的,它有助於讓玩家們知道,哪一種遊戲主機更加的出色,方便他們在購買主機的時候做出更加合理的選擇,比如說……”
傑斯特看完了這個報道之後倒是有些無奈的笑了笑。
他看著雜誌上面,索尼的那位臉色難看的高官的照片,也是有些感慨的,他是真的沒有想到,索尼跟世嘉竟然會做出暫時的不對外公佈主機銷量的事情——當然,這並沒有得到官方的承認。只是一個內部的採訪者在採訪的時候說的一個個人的觀點。
實際上,這樣的情況下,在傑斯特的記憶當中,也是曾經出現過的。
大概是在一五年的十月份的時候,傑斯特記得他看過一份報道,當時的背景是ps4的銷量兩千四五百萬,而xbo的銷量大概一千兩百萬,並且,xbo在市場表現上面,看不到絲毫的期望。基本上在任何一個市場上面的最近幾周的銷售情況,都是被ps4碾壓。
在這種情況之下。
微軟的以為高官接受了一家媒體的採訪,他談起了遊戲主機的銷售情況,當然。他並沒有說這是微軟官方的說法。
在採訪裡面是這樣說的。
“一個微軟內部知情人想國外遊戲媒體gameinformer透露公司將不會再公開xboxone的銷售情況相關資料。其實微軟已經在最近公開的上季度財報中xbox的銷量資料就已經缺席,而這次知情人傳達的訊息讓我們知道了其中的原因。知情人稱微軟在未來會更加關注平臺的參與程度,而不再像競爭對手-索尼電腦娛樂(sonyputerentertainment)一樣定期公開ps4的銷量。”
這個新聞在當時一經出現,馬上就引起了整個遊戲業界的軒然大~波。
當然,更多的還是索粉們對軟飯們的肆無忌憚的嘲弄。
雖然微軟官方說的好像是冠冕堂皇,但是實際上。不過就是一塊遮羞布罷了,只是因為xbo的銷量比著ps4的銷量差距太大,而且,在可以預見的時間之內,他們也根本就沒有追上
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