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道歉的事情自然不會只是一個電話。

實際上,理查德.蓋瑞特在晚些的時候,準確的說,他在親自玩到了《異域鎮魂曲》之後,就找到傑斯特登門道歉。

傑斯特自然如同他之前說的那樣,這件事他根本就沒有放在心上。

戰網的事情雖然一開始的時候手忙腳亂,但是一切事情都上了正軌,惠普的伺服器專家跟甲骨文的資料庫修復專家都到場之後,也都順利了起來。

這本來就不是什麼太大的故障,只是之前沒有遇到過,這一次有了經驗之後,以後再出現這種崩潰的情況,火星娛樂自己的支援團隊就能夠很好地完成,而經過了這一次的加大了力度幾倍的壓力測試之後,傑斯特也有了正式的推出火星戰網的想法。

至於時間,傑斯特有兩個想法,一個就是當做一到聖誕大餐,在聖誕節的時候推出。

另一個就是在逐漸的擴大測試的邀請規模,等半年之後,在明年的e3大戰之後,在e3大展上面在進行公佈這個訊息。

不過在傑斯特想來,還是儘快的好。

畢竟,關於戰網的事情,現在也算不上秘密,只要是業內的企業,想要打聽肯定能夠知道一些什麼,儘管參與測試的都簽署了保密協定,但是,這只是針對的公開訊息的,在私下裡面談論,雖然協議裡面也禁止,但是要是參與測試的人真的這麼做了,你也不知道不是麼。

不過這件事傑斯特想要在會議上面談論。

第二天。

果然如傑斯特預料的那樣,在嘉年華還沒有結束的時候,傑斯特的在嘉年華開幕式上面的,那番在其他人看來有些瘋狂的講話。頓時就成了業內所有人關注的目標。

這一次,雖然傑斯特聲望依舊,甚至之前已經傳出了理查德.蓋瑞特親自登門道歉的訊息。要知道,這在電子遊戲這個圈子內根本就是守不住的秘密。但是,對於傑斯特的那個狂妄的想法,還是很多人都發出了質疑。

畢竟,傑斯特的想法實在是太過於瘋狂了。

傑斯特的這個想法已經超出了目前的技術所能夠完成的極限。

不被看好是自然的。

很快,《game》在他們的網站上面,獨家披露了中山隼雄以及鈴木裕受邀來參加火星娛樂嘉年華的原因,而且,在網站上面的這篇文章上面還特別說明了。就在嘉年華的第一天,中山隼雄跟鈴木裕,就已經在嘉年華的現場,跟傑斯特.李進行了數次商談,最後他們雙方互相接受了對方的條件,達成了正式合作的協議。

當然,具體是什麼事情,在網站上面的這篇文章並沒有說明。

但是《game》雜誌社表示,他們已經對鈴木裕先生進行了獨家專訪,這件事的所有的來龍去脈。都會在最新刊的《game》雜誌上面得到解答。

雖然很多人都猜測,傑斯特跟中山隼雄達成的協議肯定跟他要做的那款新遊戲有關係,但是到底有什麼關係。他們是進行的什麼樣的利益交換,那就不得而知了,所以,這段時間網路上的論壇上面,只要是關於這個問題的帖子,都會被各種討論,爭吵,謾罵蓋成高樓。

當遠在日本的久多良木健知道了中山隼雄跟傑斯特秘密的達成了合作協議的時候,他更是火冒三丈。

因為在中山隼雄剛到美國。參加嘉年華的時候,他就聯絡過中山隼雄。他在得到了中山隼雄絕對不會跟傑斯特達成任何私下協議的保證之後,他才徹底的放心。

他覺得。憑藉中山隼雄在業內的地位,畢竟,在中山隼雄做遊戲機的時候,就連山內溥都還在賣水槍玩具呢,這樣的人,最重視自己的名聲,是斷然不會欺騙自己的,但是,從現在的情況看,明顯是自己錯了。

中山隼雄跟鈴木裕是在嘉年華結束的當天就返回了。

原本傑斯特是想要讓鈴木裕直接留下的,因為在嘉年華結束之後,傑斯特就要為他的那款開放世界的遊戲做準備了,首先的準備,就是春秋這個歷史時期的背景,人物,故事情節,主線支線等等的一些純粹文字上面的東西,當然,傑斯特可以從哈弗,耶魯或者杜克等等名校裡面邀請熟悉亞洲歷史的專家。

不過,最適合的人選,還是在國內的。

國內的那些歷史家主服裝文化方面的這類專家,在這個時期也沒有什麼油水撈,過的還是滿清苦的,自己回國內找政府來幫忙做這件事情,能用更少的價格,做成更好的事情。

畢竟,只是邀請一名杜克大學的歷史教授的價錢,就足夠自己從國內找上

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