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dc的發售是今年年底業內最關注的事情。

這是新的一次次時代大展的序幕,而dc也毋庸置疑的,是一款效能非常卓越的主機。

在傑斯特的記憶中,可能是自己對於遊戲主機發展時間線的影響,dc的問世實際上是比著原本世界上面dc的問世時間要足足的晚上了一年。

當然,效能也進行了提升。

仍舊是採用的日立專門為世嘉進行最佳化的處理核心,浮點運算能力比現在的奔騰2足足強出了四點五倍,nec也為世嘉專門開發的圖形處理晶片,甚至這一次世嘉還跟微軟達成了合作,dc的作業系統就是微軟專門為世嘉開發的的dc專用版。

這個作業系統因為是微軟出品,所以自帶ie,也就是說,玩家可以透過dc直接瀏覽網頁。

當然,世嘉也學著火星娛樂除了類似火星娛樂的戰網系統的會員系統,這不是什麼奇怪的事情,因為火星娛樂已經透過了整整一個世代證明,這種會員系統是非常成功並且成熟的系統,不僅僅是世嘉,就算是索尼也在近期宣佈,在即將到來的ps3當中,他們也會新增這樣的會員模式。

並且宣佈,凡是在發售第一個月購買了ps3主機的玩家,都可以免費獲得三個月的會員體驗資格,當然,索尼的ps3現在還沒有發售,到時候到底是怎麼一個情況,是誰也說不準的事情。

總之,dc效能是非常強大的。

而世嘉的第一方也的確是為這臺主機準備了非常出色的遊戲,第一方,第三方。甚至還有已經宣佈開發,但是還沒有推出的,比如說卡普空就表示他們會為了世嘉的dc開發一款《生化危機》的系列遊戲。而最受人矚目的,當然是在這下半年的半年裡。幾乎廣告做便了全世界的《莎木》。

說實話,世嘉最令人感到悲哀的地方就在於,他們的主要市場不是日本,反而是歐美。

他們在日本的粉絲並不算多,反而在歐美有著不少。

但是,在歐美他的競爭實在太激烈了,火星娛樂在歐美的強勢幾乎讓任何對手~感到絕望,就連一開始對於自己開拓歐美市場極有信心的索尼。都不得不轉變策略,改為以日本市場為基地,然後徐圖擴張的方式。

《莎木》在歐美引起的反響很大,但是在日本卻只能夠說是一般。

這也不怪世嘉以及鈴木裕,因為日本人本身就不喜歡這類遊戲,他們不喜歡這種漫無目的的遊戲,他們喜歡的rpg是《最終幻想》,是《勇者鬥惡龍》這樣的純粹線性的rpg遊戲<script type="text/javascript">reads();</script>。

而dc也果然沒有讓玩家們失望。

其實現在玩家們早就對於現在的遊戲主機有些不滿了。

現在也正好是3d遊戲時代來臨的大時代,遊戲技術的發展,尤其是畫面上面的提高可以稱得上是日新月異的。玩家們早就對於之前低機能的家用主機不滿了,在高效能的3d顯示卡問世之前,這種不滿還只是一部分玩家的想法。但是隨著高效能的3d顯示卡的問世,pc上面的3d圖形的處理能力超過了現在的主機。

那麼很多玩家就不滿意了。

甚至有很多的廠商也發表了自己的看法,他們說,因為機能都顯示,現在他們可以在pc上面透過高效能的3d顯示卡完成的一些遊戲設定或者是效果,但是,在現在的遊戲主機上面,哪怕是效能最強的dreambox3上面,他們也是無能為力的。

當然。幸好高效能的3d顯示卡的價格比較高昂,能夠買這種顯示卡的玩家也不算很多。

所以。現在的矛盾還不算是特別的激烈。

這也是為什麼世嘉會這麼著急提前的釋出自己的主機的原因,因為在效能上面。他們知道他們很難拼得過這一次整個索尼的硬體部門聯合起來所發生的化學變化,而比信仰跟玩家的忠實程度,他們也遠遠的不是火星娛樂這種巨無霸的對手。

而且,這一次對於ps3,是整個索尼方面的重視,而不僅僅是索尼遊戲,因為這一次索尼的ps3不僅僅是一臺遊戲機那麼簡單,他還肩負著推廣索尼想要推廣的dvd模式的重任,也就是說,這一次的ps3不僅僅是一臺遊戲機,而且還是一臺dvd的播放器!

要是同時釋出,甚至是晚釋出。

那對於世嘉來說,才是真正的滅頂之災。

所以,對於世嘉來說,市場上面有玩家強烈的對於新主機,更加強大

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