第439章 招牌遊戲
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考慮。
gamebrick2主流的卡帶容量是64mb到128mb。
就算不計成本,提高售價。
256mb的卡帶已經是極限。
但是對於一款第六代的主機遊戲來說。
遊戲容量最多可是有4gb可用。
如果開發商是其他廠商,見到這種局面,大概也就知難而退了。
不過,負責製作這款遊戲的“angel studio”可不是一般的公司。
他們曾經參與過n64版本《生化危機2》的開發。
無所不用其極的,把兩張cd的內容塞進了一張容量僅有幾十mb的卡帶當中。
如果是他們的話,把大半張dvd的容量塞進卡帶,還真不是不敢想的事情。
當然,卡普空放棄了遊戲的發行權之後。
深層科技得和全新的物件進行交涉。
現如今的angel studio早已改換門庭。
成了一家著名歐美遊戲廠商的子公司。
而這家遊戲廠商名字叫做……rockstar。
最終討論的結果,深層科技旗下的雅達利工作室將與r星聯名發行這款遊戲。
當然,北美地區的主要的實體通路,還是要依靠r星。
雅達利工作室,更多的是負責日本市場與網路銷售。
對於任何遊戲主機廠商來說。
維繫與實體經銷商的關係都不是一件容易的事情。
索尼的playstation2和世嘉的dreamcast。
兩款主機的港版銷量極其驚人。
也正因為如此,香港地區的經銷商,把這款價格壓到了相當之低的程度。
但很奇怪的是,ps2港版主機的遊戲銷量小的不成比例。
甚至做不到一臺主機一份遊戲。
索尼日本總部的人員對此百思不得其解。
齊東海可是明白其中的原因。
港版的ps2主機,真的由香港玩家銷售的比例非常之低。
大部分主機交貨之後,都會運送到香港以外的其他市場進行銷售。
而在那些地區,採用硬體直讀晶片破解主機加密的技術已經完全成型。
除了出於情懷,沒幾個玩家真的會買正版遊戲。
Gamebrick2可不是如此的銷售策略。
深層科技現在深耕網路銷售。
不但可以把主機直接送到玩家手中。
而且不需要經過實體中間商過一道手。
玩家享受的實際價格,都相當之優惠。
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